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4.全面的画笔库让我们可以模拟任何效果,新增加了几种画笔和数中笔触效果。简单说明一下,写不下了有些就自己体会吧,注意有些笔是用于水彩的,你必须对layers进行drop才可以用.方法是选中菜单layer——Drop.具体就说到这里,还有太多地方了,这里一一说不完。

我接下来的画就全都是在PAINTER8.0中完成的了,抛弃了6.0,继续整理头部。先调整好画笔,如果你搞不清楚请按照我这样设置,你也可以按照你想要的调整,这个灵活性很大,然后在FUR这层绘制毛。在下巴部分添加毛。

上背景的大概颜色,下面应该是身上的毛。我用新的MIX功能来画,先用吸管得到两出的黄毛 。然后提取背景颜色,在MIX面版混合颜色,提取一个较亮的颜色得到环境色影响的满意的颜色,然后绘制。

注意哦,记得经常保存,个人认为在8.0保存为PSD格式,我想用PS来处理一些地方,这样可以很好的让PAINTER和PS结合起来取长补短,缺点是在painter中的一些效果将不能更改,在默认情况下保存是要弹出让你选择保存的RGB和CMYK颜色模式的,其实大家都知道个中的差异,我这里不再说了,如果你是在网上和电脑里发布图一般用RGB,如果你讨厌这个弹出框,那么你在EDIT——Preferences——save 这么修改OK,这样每次都默认为RGB。

腹部细化,细微变化的冷暖色块。

接下来是很仔细的调整身体皮毛,绘制爪子,一般老虎是没有这么蓬松的毛的,只是我把它夸张了,就这个样子比较有绘画的感觉,所以不再做更加写实的描绘,充分利用MIXER功能正确的调整颜色。

新建立一层beard,(和PS操作几乎一样).调小笔刷画胡须、眉须。

新建立层grass,画草的大色快。多研究你就会知道老虎实际上是伏击的动物,黄黑的伪装斑纹说明了这点,野生老虎多在黄色其头高的野草中捕食。

调整笔刷细画草的时候同时,把老虎的所有层group 并且hide它,方便绘制天空。
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