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painter绘制老虎过程(经典)
作者:佚名    教程来源:不详    点击数:    更新时间:2006-11-15    [繁体中文显示]    

  先选画布canvas,入图摄制渐变,然后填充。

云的绘制比较简单,新建立层‘Cloud“绘制乌云。我给场景临时设计了很诡异的天空,先喷笔画出大概。

      用喷笔归纳细化,注意有些地方老虎是会档住的,但为了让你们看清楚,我挡住部分也做了大概绘制,这部分一般用不着hide老虎,绘制完后转到PS,用擦子降低力度,擦出一些底色,最后用smudge tool做些修改。

      抱歉由于这里做了很大量的修改很忘了截图,在专心绘制的同时不忘在什么时候截图是一件很难的事情(其实方法就是着些),转到PAINTER,对开先的草不满意,做最后修改,新建立一层Adjust,调整老虎环境色,回到PS,利用强大的调整功能调整不满意的天空颜色,加一些细节,也许有人觉得作画顺序很乱,修改很多,着是由于我一开始只是想画个老虎,配景全是后来临是加上的,开先没考虑其他,画到哪里算那里,所以在后面的改动很多,幸好有PS我才可以随意修改。

      还没画完急着发了,皮毛在PS中柔和处理了下,暂时看看有什么再改了,这PS+painter是绘画者的最强大的工具了。用了后我觉得PAINTER不是个什么难的软件,8.0很多地方和PS差不多,至少我业余抽空才学几天就可以画画了,(还是有很多不懂)比起我学习了大半年还不怎么懂的SOftimage来说……,那么一起来用PAINTER吧。

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