载入中…
1. 运行Painter 8软件,打开一张色彩鲜艳的图片。
2. 执行Effects/Orientation/Flip Vertical的指令,把图片垂直翻转。

3. 到Layers面板,在动态图层的图标按钮点开的关联菜单中,选择Liquid Lens的动态图层类型。
4. 在Liquid Lens的设定框中,修改Amount为2.5,Smooth为30%,然后按下Rain的按钮。Painter 8会自动生成一场“像素流淌雨”,原来的图片也逐渐成为了一个色彩丰富的抽象底纹。如果对于Rain的效果感到满意,可以单击画面,停止Rain的效果,并按OK的按钮确定。
5. 选择Drop的指令,合并图层。
6. 自动生成的有机纹理太规律了一些,接下来我们需要人工添加一些更生动的效果。首先使用Palette Knives/Palette Knife的笔刷变体,调节到35左右的笔刷尺寸,进行局部色彩笔触的调和加工。笔触用力不要太平均,多注意运笔手势和Intuos2数位板压感的配合。
7. 使用Distortion/Coarse Distorto的笔刷变体进行扭曲特效的添加,进一步丰富肌理的视觉效果。
8. 点开Layers面板的关联菜单,选择Lift Canvas To Water Color Layer的指令,把画布层的所有像素发送到新生成的水彩图层中。
9. 在水彩图层上,使用一些Water Color的变体进行局部特效的添加。我大致使用了Runny Wash Camel,Wet Camel,Grainy Wash Camel,Spatter Water的笔刷。
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