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9. 回到用于绘画的那个文件,添加一个Pattern Fill的调整图层,选择刚才定义的图案纹理,为了得到更加细致的颗粒效果,我们把图案的Scale数值改为70%。

10. 为了能够让纹理层更加自然地融入下层的填充色彩,成为一张真正意义上的色粉纸,我们打开Layer Style的对话框,到Blending Options的高级混合选项,把Blend Mode改为Multiply。按住Alt键托拽Blend If的白色滑块向左,恢复一些亮度。经过这一系列的操作,我们得到了一张质感清晰的“色粉纸”。

11. 新建一层,使用自定义的三角形笔刷,同时让笔刷叠加同样的图案纹理。选用一种蓝灰色勾勒出人物的基本关系。
12. 抓住主要的背光部,画出基本的体积关系。

13. 从肤色开始进行基本的铺色,尽量采用大笔触,因为传统粉笔画的开始阶段也通常把一些短粉笔横过来进行宽笔触的绘画。用软件绘画更加简单一些,只要加大到合适的笔刷大小即可。
14. 继续画出白色衬衣和头发的基本色调,依旧是使用轻松的笔触排线,不要拘泥于局部细节。
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