载入中…
网络上的专题文章有很多,但却鲜见为特定日本动画、漫画家或制作人而设的专档。我们熟悉的创作者资料已经很完备,但总欠缺综合在一起的整体性专文。笔者为了这一目的,希望做出一系列简介。或许新的动漫爱好者熟悉或可能不知道的人物,我更希望可以在此介绍这群为过去20、30年动漫画努力的巨人们。
一听到永野护(Mamoru Nagano)这名字,大多数漫画迷或动画迷即时会回答:《五星物语》M《重战机》的创作者。这等同了富野悠由季(Tomino Yoshiyuki)就代表《钢弹》(《高达》、《Gundam》)一样,是日本动漫界的标签人物。可是这篇文章并不会着重或单围绕《五星物语》一作品,纵使这部作品非常有名气。本文以下部分是简介永野先生的动漫创作路程及他的个人,他所有的作品以及所带来的影响,让大家了解这位被一致公认为天才的漫画家。
永野护简历
1960年1月21日 生于日本京都府。
1980年 考进拓植大学读时装设计。
1982年 得到第二届SF艺术大奖,从拓植大学中途退学。
1983年 加入日升动画社,参与《巨神戈尔古》、《银河漂流》等的设计工作。
1984年 全力参与《重战机》一作,成为人物设计及机械设计。并担当一部分动画原画的制作,同年角川书店《重战机》Mook特刊出版。
1985年 参与《Z Gundam》的人物及机械设计工作。同年《重战机2》特刊出版,并在角川新杂志《Newtype》中连载《Fool for the City》漫画。为同社专刊《The Making of Terrahawks》绘作封面画。
1986年 《五星物语》于《Newtype》连载。参与《Gundam:逆袭的夏亚》的初期设定工作。同年向日升动画辞职,加入自组新公司Toypress成为副社长。
1987年 角川《五星物语》第一卷、《Fool for the City》漫画发售。《重战机3》发售。
1988年 《五星物语》第二卷出版。
1990年 《五星物语》第三卷出版,永野护作曲及演出首张大碟《Five Star Stories》(日本哥伦比亚唱片)推出。
1991年 《五星物语》第四卷出版,与川村万梨阿小姐结婚。
1992年 《五星物语》第五卷出版。
1994年 《五星物语》第六卷出版。投入电玩游戏《Airs Adventure》制作(Visual Design)。
1995年 负责《天才TV君》(NHK教育)中的人物(玉三郎)的设计。《五星物语》第七卷出版。
1996年 电玩Airs Adventure(Game Studio)推出。
1997年 《五星物语》第八卷出版。角川《The Five Star Stories Episode Guide》出版。
1998年 《五星物语》第一卷(1998年版)再印刷,第九卷出版。
1999年 《Schell: Bullet》第一卷出版(角川书店)
2000年 《五星物语》第十卷出版。《Schell: Bullet》第二卷出版。
2001年 《Newtype》增刊《The Five Star Stories ISSUE》出版。
谁是永野大神
《五星物语》迷们最喜欢以永野大神称呼尊贵的作者,让他听起来更神圣不可触及。老实的说,永野护的创作天才可谓前无古人后无来者。一部漫画作品的背景资料可以制作得如此巨细无遗,内里的人物、机器、衣着甚至日用品等等可以绘画得如此美伦美奂、耀眼闪烁,天底下有几多个这样的人呢?
永野护的创作具很大的感染力,就全靠那细致、一丝不苟的设定去巩固整个作品。他的读者跟钢弹观众一样。有的喜欢那如幻如梦、中古与现代交错的世界,有的喜欢那设计独特的电气骑士。他们可能会因此而变成疯狂的漫画迷、收集狂;或者是高级的首办模型发烧玩家。总之各式其式,《五星物语》的大史诗却仅以11本长篇漫画共15年时间去连载。由出道至成名仅有几部作品的永野护,他的创作道路也是不平凡的。
《重战机》严格来说是一部富野悠由季风格的作品:忘国王子为打倒魔君而战。《钢弹》后,经过一连几套较悲哀动画故事,《重战机》算是半带轻松的作品。故事剧情推进较慢,而且流于公式化。但当时来说算是很受落,永野护成为当年动画界新贵的代名词。
永野护在本作中设计了很多具特色的《重战机》机体,大部分都在《五星物语》中沿用类似设计及形象再生,成为了其作品的一大特色。他的命名方式亦别树一格:他把机器人命名为宫殿(Temple),像是一座建筑物或是有生命的神圣事物一样。可是在当年来说太新颖激进,最终还是没有录用血之宫殿这一机体(最强幻像的雏型),使用了欧吉(AUGE)作为最终敌角。而永野原先设计的人型电脑辅助架驶者FATIMA概念都放弃了,让这意念留到《五星物语》故事中使用。
永野护为机器人设计界带进了优雅与华丽。他说过他的设计灵感来自盛装的少女,所以他的机体像是展示漂亮衣裙的高贵妇人。《重战机》虽然偏向简单实在,却已经能看出他那骨子里的脱俗感。在《五星物语》里的设计,更是五花百门,时而像绅士时而像个跳舞女郎,巧夺天工!这全都是靠永野护的时装设计学识及天才。在《重战机》以前,有谁想到机器人可以画得像时装模特儿那样身材高挑,虽然女性化但再不是丰乳盛臀的尤物形态?
在《重战机》的人物设计中也不难看到永野对服装的触觉,只可惜他绘画人体较不合常理,亦做不到讨好的相貌。12头身的超理想化骨感身形,看来只有胫骨腿骨的双脚占了三分之二的比例。面相方面如不是动画师的帮忙根本难登大雅之堂。这并不是衣服设计中的绘图!这弱项一直延续到《五星物语》里,可能大家也看惯了所以才不以为然。若说到除了服装外,要赞美其人物画功的话,笔者个人并不同意。
网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!) ☆发表评论☆
Q站长